← 実践できる方法 方法 / INTERMEDIATE 実行時にピクセルを保つ 可逆圧縮、最近傍フィルタ、明確な拡大方針を使い、低解像度に傷を作る圧縮を避けます。 引擎导入渲染 完全な編集解説は現在中国語版のみです。この言語版では確認済みの要約と共通の出典情報を提供します。 関連項目 知識 beginner 整数倍スケーリングとサンプリング 最近傍補間は輪郭を保持します。整数倍拡大なら元ピクセルが均等なブロックになり、揺れを抑えられます。 渲染 缩放 Web 続きを読む → ツール intermediate Tiled 複数タイルセット、オブジェクト層、属性、TMX に対応する汎用タイルマップ編集ツールです。 Tile 关卡 地图 続きを読む →