龙语游戏面向从业人员招聘美术伙伴(也可以不是从业人员,除非你是天才能满足以下要求)
要求:
1、热爱游戏,有意愿进入更纯粹的独立游戏开发团队(需要说出自己的理由)
2、玩过大量的游戏,不能仅仅局限于手游之类的单一平台,尽可能的玩过很多主机和PC平台的游戏,最好是STEAM平台的玩家,并认同在这样的平台上发展
3、有原画方面至少不少于2年的经验,并熟练掌握3D软件以及建模、UV、贴图和3D类游戏3D方面所需要了解的尽可能多的知识,如果有2D或者3D动画制作方面的经验更好
为什么招聘要求这么高?
独立团队的优势在于小而精,大家尽可能的都是能通晓更广的知识和技术,在不同的情况下能担任不同的职责,你能做的事情越多,在团队中发挥的作用越大,做出的贡献越大,最后享有的收益也越多,我们是一个贡献制和制作人制的团队,并且团队内部也是扁平化的管理方式,除了制作人会对项目和人员责任提出需求以外,大家的关系都是相对平等而融洽的。
另外,我们即将启动一个可能在中国游戏发展历史上留下深刻印记的独立游戏项目,对整个团队的能力要求都很高,所以对新加入团队的伙伴能力以及意识形态也会有较高的要求。
薪资也会根据能力和个人素质来评判,但是,如果你是想来混一份工资,那在上海这个遍地开高薪的游戏公司的大都市有更多适合你的选择,我们的薪资不会跟浮躁的行业开出的薪资有任何竞争力,我们也不卖情怀和梦想,我们只想安心的做出伟大的游戏。
可能你听说过龙语游戏,如果没听说过,可以看看下面的介绍。
龙语游戏简介:
“龙语游戏”是在国内商业游戏日益横行,各种挖坑层出不穷,游戏乐趣日渐淡薄的背景下,一群热爱游戏的游戏制作人,组成的一个小团队,创始团队仅3人,小团队也能做大事情,我们15年刚出道,就凭借一款《BACK2ZERO》斩获2015 indieplay独立游戏嘉年华Game Jam第一名。随后我们就开始了自己的“刷奖之旅",2016 Global Game Jam 我们双开《My God》、《精子之旅》并凭《精子之旅》荣获优胜奖。团队制作的第一款steam作品《心之形》,仅半个月就通过青睐之光,创新式的流体解谜玩法和极佳的美术音效组合,成功入围2016Indieplay中国独立游戏,获最佳音乐音效提名奖,同时《BACK2ZERO》荣获微软选择奖。
期间我们也制作了两款手机游戏《耐心-颈椎病制造者》(在谈googleplay的合作)、《STOP4FUN》,特别是《STOP4FUN》倾注了我们团队很对的心血,将在8月底正式上线,相信不会让等候许久的朋友们失望。
现在我们团队已经有正式成员8名,还有很多活跃在我们游戏制作中的编外成员,为我们提供了游戏本地化、游戏推广、音效、美术等各方面的支持,我们”龙语游戏“创立初衷就是为了制作一款大作——《孤岛漂流》,期间我们为了磨合团队,打磨技术,从而诞生了上面这些游戏。现在我们终于要开启这款准备了数年之久的大作,不管你是因为之前的游戏而留意到我们,还是单单对我所说的《孤岛漂流》而好奇,请随时关注我们的最新动态。
P.S. 《孤岛漂流》是我们制作人张大伟先生,筹备了数年之久的长篇制作,在我们”龙语游戏“正式组建之前,就已经从事了很长时间的独自研发工作。
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